Сильные инженеры есть, а лида нет
В команде есть крепкие разработчики, но никто не держит планирование, ревью и приоритеты — задачи буксуют, а фокус расплывается от спринта к спринту.
Оставить заявку
Подбор тимлида, который ведёт команду из 5–8 инженеров: планирование спринтов, код-ревью и качество, рост и мотивация разработчиков, связь с продуктом. Играющий лид — часть времени в коде.
Ищем тимлидов с подтверждённым опытом ведения команды в вашем стеке. Оцениваем по управлению командой и качеству, а не по стажу, и по методике МАРКЕР.
Бесплатный разбор роли · конфиденциальный поиск · подбор по всей России с релокацией и удалёнкой
В команде есть крепкие разработчики, но никто не держит планирование, ревью и приоритеты — задачи буксуют, а фокус расплывается от спринта к спринту.
Планирование формальное, оценки не сходятся, задачи перетекают из спринта в спринт — продукт не понимает, когда будет результат, а команда живёт в режиме непрерывного аврала.
Код-ревью нерегулярное, технический долг копится, баги уходят в прод — нет человека, который отвечает за инженерную планку и доводит её до всей команды.
Инженеры уходят, рост и развитие никто не ведёт, наставничества нет — команда теряет сильных людей быстрее, чем успевает их заменить.
Разработка и продукт говорят на разных языках: требования меняются на лету, контекст теряется, а конфликты приоритетов решаются эскалацией наверх.
Технический директор или руководитель разработки вынужден вручную рулить конкретной командой — это съедает их время и тормозит развитие всей разработки.
Определяем, какой тимлид нужен — собрать управляемость в команде, запустить новую команду или снять её с ручного управления сверху, — стек, размер команды, баланс кода и управления и цену ошибки.
Сильные тимлиды редко сидят в откликах: прямой выход на продуктовые команды вашего стека и компании-доноры, до 54 источников поиска.
Целевая воронка кандидатов; отсеиваем по реальным результатам ведения команды — планирование, ревью, удержание инженеров, поставка, — а не по записи в трудовой.
Служба безопасности, рекомендации у CTO, руководителей разработки и продактов, сверка опыта с вашим стеком и масштабом команды; при необходимости готовим релокацию или удалёнку.
Короткий список финалистов с письменным разбором: как кандидат ведёт именно команду — спринты, качество, людей и связь с продуктом — и где зоны риска.
Найти тимлида: управление командой 5–8 инженеров, код-ревью и качество, планирование спринтов, рост и мотивация разработчиков.
Оценивали баланс инженерных и управленческих навыков, планирование и ревью, развитие команды, коммуникацию с продуктом и стейкхолдерами.
130 кандидатов · 16 интервью агентства · 5 встреч с клиентом · 1 выход · 30 дней
Принят тимлид с опытом в финтехе, который выстроил планирование и ревью и удержал команду в фокусе.
Подобрать руководителя отдела разработки: процессы, сроки и качество релизов, найм и развитие команды, архитектурные решения с тимлидами.
Оценивали управленческий и инженерный бэкграунд, выстраивание процессов разработки и релизов, найм и удержание команды, работу с техдолгом.
120 кандидатов · 15 интервью агентства · 5 встреч с клиентом · 1 выход · 36 дней
Принят руководитель отдела разработки с опытом в SaaS, который стабилизировал релизы и выстроил процессы и найм в команде.
Подобрать руководителя QA: стратегия тестирования, автоматизация, процессы качества и команда тестировщиков на нагруженной платформе.
Оценивали стратегию QA и автоматизацию, выстраивание процессов качества и метрик, управление командой тестирования, работу с разработкой и релизами.
105 кандидатов · 13 интервью агентства · 4 встреч с клиентом · 1 выход · 34 дня
Принят руководитель тестирования с опытом в e-commerce, который внедрил автоматизацию и снизил число дефектов на проде.
Проверяем ведение именно команды: спринты и поставку, код-ревью и качество, рост разработчиков и связь с продуктом — и отличаем тимлида (одна команда, играющий лид) от руководителя отдела разработки (весь отдел и несколько команд). Связываем роль, цель в вашей команде, реальные действия и риски.
Обсудить оценку по МАРКЕРКаждая часть закрывает отдельный риск найма тимлида.
Что тимлид должен изменить за 3–6 месяцев именно в вашей команде: предсказуемые спринты, регулярное ревью, снижение техдолга, удержание инженеров. Фиксируем цену ошибки в сорванных сроках и потерянных людях.
Не запись в трудовой, а факты ведения команды: как наладил планирование и ревью, как удерживал и растил разработчиков, как балансировал код и управление как играющий лид.
Даём ситуацию из вашей команды: срыв спринта, рост техдолга, конфликт приоритетов с продуктом — смотрим, как кандидат разбирается и принимает решения.
Где кандидат был силён: стек и тип продукта, размер команды, зрелость процессов и инженерной культуры, доля времени в коде, распределённая команда или офис.
Что будет двигать им после выхода: сильная команда, интересный продукт, рост до руководителя разработки, инженерная планка — чтобы человек не ушёл через сезон.
Отличаем тимлида (одна команда, часть времени в коде) от руководителя отдела разработки (весь отдел, несколько команд и процессы): где кандидат может не сработать на уровне команды и при каких условиях риск ниже.
Подбор тимлида — решение с высокой ценой ошибки: от него зависят сроки поставки, качество кода, мотивация и удержание команды. Поэтому проект ведём на уровне ответственности за инженерный результат: кто реально нужен команде, какие риски скрыты за стажем и что проверить до оффера.
Оцениваем кандидатов глазами разработки — по способности собрать предсказуемые спринты, поднять инженерную планку и удержать сильных людей в реальной культуре команды, а не только по строчкам опыта.
Тимлид ведёт одну команду из 5–8 инженеров и часть времени остаётся в коде как играющий лид: планирование спринтов, код-ревью и качество, рост и мотивация разработчиков, связь с продуктом. Руководитель отдела разработки отвечает за весь отдел — несколько команд, процессы, бюджеты и других тимлидов — и в коде уже не пишет. Мы подбираем руководителя именно уровня команды, а не отдела; если нужен уровень отдела — см. подбор руководителя отдела разработки.
По методике МАРКЕР: смотрим не запись в трудовой, а факты — как кандидат налаживал планирование спринтов и ревью, снижал техдолг, удерживал и растил инженеров, договаривался с продуктом. Даём рабочий кейс из вашей команды и оцениваем логику решений по спринтам, качеству, людям и коммуникации.
Да. Подбираем под ваш стек и продукт — бэкенд, фронтенд, мобайл, фулстек, дата — и под тип команды: продуктовая, платформенная, распределённая. Опыт кандидата сверяем именно с вашим стеком и масштабом команды, а не с отраслью вообще.
Под задачу. Чаще нужен играющий лид: часть времени в коде и ревью, остальное — планирование, развитие команды и связь с продуктом. Долю кода и управления фиксируем на старте под размер команды и зрелость процессов, чтобы профиль был реалистичным.
Первых подходящих кандидатов показываем за 7–10 рабочих дней. Полное закрытие роли — в среднем 4–8 недель и зависит от стека, размера команды, редкости профиля и необходимости релокации или удалёнки.
Стоимость фиксированная и известна до старта — без процента от годового дохода кандидата. Точная цифра зависит от стека, масштаба команды и редкости профиля; правила оплаты прозрачны и закреплены в договоре. Подробнее — как формируется стоимость.
В договоре закреплена бесплатная замена в гарантийный срок: если кандидат не подойдёт, подберём другого за наш счёт. Сроки и зона ответственности фиксируются заранее, до старта поиска.
Сильные тимлиды почти не откликаются на вакансии — их находят прямым поиском. Чтобы нанять team lead, мы выходим напрямую на продуктовые команды вашего стека и компании-доноры (до 54 источников), оцениваем по МАРКЕР и показываем короткий список финалистов с письменным разбором. Работаем по всей России — Москва, Санкт-Петербург, регионы — с релокацией и удалёнкой; наши услуги по подбору закрывают роль под ключ с гарантией.
Зона ответственности team lead: спринты, ревью, люди и продукт.
Где проходит граница между уровнем команды и уровнем отдела.
На что смотреть, чтобы отличить управленца от сильного инженера.
Весь отдел разработки: несколько команд, процессы и тимлиды.
Качество и тестирование: процессы QA, автоматизация, команда.
Архитектура систем, технические решения и стандарты разработки.
Инфраструктура, CI/CD, надёжность и автоматизация поставки.
Планирование, координация и контроль сроков IT-проектов.
Все роли IT-менеджмента: от тимлида до CIO и CTO.
Разберём задачу, определим реалистичный профиль под ваш стек и продукт и найдём тимлида, который выстроит планирование, ревью и удержит команду в фокусе. Первые кандидаты — за 7–10 дней, разбор роли бесплатен.